Resolva a seguinte equação nos inteiros:
[tex3]x!+y!+z!=x!\cdot y![/tex3]
Olimpíadas ⇒ Desafio Global do Conhecimento - IME (Teoria dos números) Tópico resolvido
- Andre13000 Offline
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Out 2017
08
17:31
Desafio Global do Conhecimento - IME (Teoria dos números)
“Study hard what interests you the most in the most undisciplined, irreverent and original manner possible.” -Richard Feynman
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Out 2017
09
14:37
Re: Desafio Global do Conhecimento - IME (Teoria dos números)
Olá André.
x! + y! + z! é pelo menos 3, pois 0! = 1
Então x! . y! >= 3 (não seria possível também)
Então x! . y! >= 4 (2! . 2!)
Vamos supor que x = y
2x! + z! = (x!)^2
x! . (x! - 2) = z!
x! > 2
Note que x! divide z!
(x! - 2) = z . (z - 1) * ... * (x + 1)
mdc(x!, x! - 2) = (x! - x! + 2, x! - 2) = (2, x! - 2)
Como o mdc entre x! e x! - 2 é 2, o produto [z * ... * (x + 1)], só pode ser no máximo o produto de 3 consecutivos. Pois se fosse 4 por exemplo, então 8 iria dividir z * ... * (x + 1) e portanto dividiria x! - 2,
Caso 1:
x! - 2 = x + 1
x . [(x - 1)! - 1] = 3
x = 1 ou x = 3, mas x! > 2, então x só pode ser 3
3! . [3! - 2] = 3! . 4 = 4!
Então (x, y, z) = (3, 3, 4) é uma solução
Caso 2:
x! - 2 = (x + 1)(x + 2)
x . [(x - 1)! - x - 3] = 4
Unica opção é x = 4
4! . [4! - 2] = 4! . [22] <- Não tem solução
Caso 3:
x! - 2 = (x + 1)(x + 2)(x + 3)
x . [(x - 1)! - ...] = 8
x = 8
8! . [8! - 2] = 8! . [40.318]
9 Não divide 4 + 3 + 1 + 8 = 16, logo não tem solução
Suponha agora que x > y
x! + y! + z! = x! . y!
y! divide x!, então y! divide z!
y! <= z!
Se y = z, temos
2y! = x! . (y! - 1)
Então y! - 1 divide 2y!, mas y! - 1 é primo com y!, logo y! - 1 divide 2
y! - 1 = 1 ou y! - 1 = 2 < (não é possível)
y! = 2 -> y = 2
x! + 4 = 2x!
x! = 4 Não tem solução
Então z > y.
Se z > x
z! = x! . (y! - 1) - y!
x! diviide z!, logo, x! divide x! . (y! - 1) - y!, então x! divide y! o que é um absurdo, pois x > y.
Então x > z > y
z! = x! . (y - 1) - y!
Mas então z! divide x!, logo z! divide y! o que é um absurdo ! Então não existe outras soluções diferentes de (x, y, z) = (3, 3, 4)
x! + y! + z! é pelo menos 3, pois 0! = 1
Então x! . y! >= 3 (não seria possível também)
Então x! . y! >= 4 (2! . 2!)
Vamos supor que x = y
2x! + z! = (x!)^2
x! . (x! - 2) = z!
x! > 2
Note que x! divide z!
(x! - 2) = z . (z - 1) * ... * (x + 1)
mdc(x!, x! - 2) = (x! - x! + 2, x! - 2) = (2, x! - 2)
Como o mdc entre x! e x! - 2 é 2, o produto [z * ... * (x + 1)], só pode ser no máximo o produto de 3 consecutivos. Pois se fosse 4 por exemplo, então 8 iria dividir z * ... * (x + 1) e portanto dividiria x! - 2,
Caso 1:
x! - 2 = x + 1
x . [(x - 1)! - 1] = 3
x = 1 ou x = 3, mas x! > 2, então x só pode ser 3
3! . [3! - 2] = 3! . 4 = 4!
Então (x, y, z) = (3, 3, 4) é uma solução
Caso 2:
x! - 2 = (x + 1)(x + 2)
x . [(x - 1)! - x - 3] = 4
Unica opção é x = 4
4! . [4! - 2] = 4! . [22] <- Não tem solução
Caso 3:
x! - 2 = (x + 1)(x + 2)(x + 3)
x . [(x - 1)! - ...] = 8
x = 8
8! . [8! - 2] = 8! . [40.318]
9 Não divide 4 + 3 + 1 + 8 = 16, logo não tem solução
Suponha agora que x > y
x! + y! + z! = x! . y!
y! divide x!, então y! divide z!
y! <= z!
Se y = z, temos
2y! = x! . (y! - 1)
Então y! - 1 divide 2y!, mas y! - 1 é primo com y!, logo y! - 1 divide 2
y! - 1 = 1 ou y! - 1 = 2 < (não é possível)
y! = 2 -> y = 2
x! + 4 = 2x!
x! = 4 Não tem solução
Então z > y.
Se z > x
z! = x! . (y! - 1) - y!
x! diviide z!, logo, x! divide x! . (y! - 1) - y!, então x! divide y! o que é um absurdo, pois x > y.
Então x > z > y
z! = x! . (y - 1) - y!
Mas então z! divide x!, logo z! divide y! o que é um absurdo ! Então não existe outras soluções diferentes de (x, y, z) = (3, 3, 4)
Editado pela última vez por Superaks em 09 Out 2017, 16:45, em um total de 3 vezes.
- Andre13000 Offline
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Out 2017
15
10:52
Re: Desafio Global do Conhecimento - IME (Teoria dos números)
Solução um pouco mais rápida:
[tex3]x!+y!+z!=x!y![/tex3]
Suponha SPG que [tex3]y\geq x[/tex3]. Agora suponha que [tex3]y> z[/tex3]
[tex3]x!y!<3y!\to x!< 3[/tex3]
Claramente esse caso não é possível, então vamos para este aqui [tex3]z\geq y\geq x[/tex3]
[tex3]x!+y!+z!=x!y!\\
z!=x!(y!-1)-y![/tex3]
Aqui temos que [tex3]y![/tex3] certamente divide [tex3]z![/tex3], então divide [tex3]x!(y!-1)[/tex3], mas como é primo com [tex3](y!-1)[/tex3], então divide [tex3]x![/tex3], ou seja [tex3]y!\leq x![/tex3], mas a gente supôs que [tex3]y!\geq x![/tex3], donde certamente [tex3]y=x[/tex3].
Agora a resolução segue como a do Superaks:
[tex3]2x!+z!=x!^2\\
x!(x!-2)=z!\\
\gcd(x!,~x!-2)=2[/tex3]
Aqui primeiramente a gente nota que [tex3]x=3[/tex3] dá solução e então assume que [tex3]x\geq 4[/tex3]. Ora, se o mdc dá 2, e [tex3]x![/tex3] tem mais de um fator de 2, é porque o [tex3]x!-2[/tex3] é composto de apenas um fator de 2. Portanto teremos
[tex3]x!-2=z(z-1)\dots(x+1)[/tex3]
A gente percebe que z é no máximo 3, porque se fosse 4, então [tex3]x!-2[/tex3] seria obrigatoriamente divisível por 4, mas é no máximo divisível por 2. O problema é que não tem como o z ser menor ou igual a 3, porque daí [tex3]x\leq 2[/tex3], absurdo, pois o lado esquerdo zera ou fica negativo. Portanto [tex3](x,y,z)=(3,3,4)[/tex3] é a única solução.
[tex3]x!+y!+z!=x!y![/tex3]
Suponha SPG que [tex3]y\geq x[/tex3]. Agora suponha que [tex3]y> z[/tex3]
[tex3]x!y!<3y!\to x!< 3[/tex3]
Claramente esse caso não é possível, então vamos para este aqui [tex3]z\geq y\geq x[/tex3]
[tex3]x!+y!+z!=x!y!\\
z!=x!(y!-1)-y![/tex3]
Aqui temos que [tex3]y![/tex3] certamente divide [tex3]z![/tex3], então divide [tex3]x!(y!-1)[/tex3], mas como é primo com [tex3](y!-1)[/tex3], então divide [tex3]x![/tex3], ou seja [tex3]y!\leq x![/tex3], mas a gente supôs que [tex3]y!\geq x![/tex3], donde certamente [tex3]y=x[/tex3].
Agora a resolução segue como a do Superaks:
[tex3]2x!+z!=x!^2\\
x!(x!-2)=z!\\
\gcd(x!,~x!-2)=2[/tex3]
Aqui primeiramente a gente nota que [tex3]x=3[/tex3] dá solução e então assume que [tex3]x\geq 4[/tex3]. Ora, se o mdc dá 2, e [tex3]x![/tex3] tem mais de um fator de 2, é porque o [tex3]x!-2[/tex3] é composto de apenas um fator de 2. Portanto teremos
[tex3]x!-2=z(z-1)\dots(x+1)[/tex3]
A gente percebe que z é no máximo 3, porque se fosse 4, então [tex3]x!-2[/tex3] seria obrigatoriamente divisível por 4, mas é no máximo divisível por 2. O problema é que não tem como o z ser menor ou igual a 3, porque daí [tex3]x\leq 2[/tex3], absurdo, pois o lado esquerdo zera ou fica negativo. Portanto [tex3](x,y,z)=(3,3,4)[/tex3] é a única solução.
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