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Podemos primeiro somar [tex3]v_1[/tex3],[tex3]v_2[/tex3] e [tex3]v_3[/tex3], e [tex3]v_4[/tex3],[tex3]v_5[/tex3] e [tex3]v_6[/tex3].
Por geometria vemos que essas duas somas resultam em dois vetores com módulo igual a 16u.
153_imagem3_1.jpg (4.05 KiB) Exibido 213 vezes
Dessa forma o módulo da resultante é: 16+16 = 32u
Editado pela última vez por cajuADMIN em 07 Set 2017, 10:33, em um total de 1 vez.
Razão:TeX --> TeX3
Na segunda aplicação da lei dos cossenos, o ângulo entre os vetores [tex3](V_1+V_2)[/tex3] e [tex3]V_3[/tex3] é de [tex3]90^{\circ}[/tex3], e o módulo de [tex3]V_3[/tex3] é 8. Ou seja, a lei dos cossenos ficaria:
1. Se traçarmos uma reta de v1 até v3 podemos, iremos dividir o hexágono em duas partes iguais. Logo chamaremos está reta de R
2. Se acharmos o valor de R do pedaço de cima, o mesmo valerá para o pedaço debaixo, lógico, porque acabamos de dividir o hexágono em duas partes lembra?.
3. portanto em mãos com o valor de R podemos dizer que o módulo do vetor resultnte dessses seis vetores é RT(resultante total) que é igual há... Rt= 2.R.
4. certo, agora para calcular esta equação, devemos achar o valor de R que equivale a um dos pedaços do hexágono.
5. Se traçarmos 6 retas dos 6 vertices do hexágono até o centro teremos 6 triângulos equilateros. Como cada lado do vetor vale 8u os do traiangulos equilateros vão valer 8 também.
6. Aí você nota que na reta R do v1 até v3 temos 2 lados dos triangulos equilateros, como um lado vale 8 é só somar 8 + 8 = 16.
7. pronto achamos o valor de R que traçamos no inicio do problema, agora é só substituir na relação que encontramos e achar o modulo do vetor resultante.
8. Rt=2.R
Rt=2.16
Rt= 32u.
pronto é só ler direitinho e terá uma boa compreensão da resolução do problema.
Até mais!
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